Testeando

domingo, 30 de diciembre de 2012

Juego de Matemáticas.

El siguiente juego también está en neerlandés pero es igual de intuitivo que el anterior. El juego consiste en arrastrar el globo dentro de un segmento cuyos extremos son el número 0 y el número 10. En la pantalla pondrá un número para que el alumno calcule dónde está ese número dentro del segmento, una vez colocado el globo se pulsa en la palabra "gooi pijl", si el dardo cae sobre el globo, acertaste, si no, vuelve a intentarlo.


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