CRITERIOS DE EVALUACIÓN
• Conoce el significado de algunas
palabras del cuento.
• Lee y comprende el texto narrativo.
• Dramatiza una escena relacionada
con el cuento.
• Realiza actividades lingüísticas a
partir del cuento.
• Escribe palabras del mismo campo
semántico.
• Reconoce y utiliza verbos en
futuro.
• Lee enumeraciones con pausas y las
escribe con comas.
• Escribe correctamente palabras con
dificultades ortográficas.
• Identifica la información principal
en un texto informativo.
• Describe un objeto por escrito.
• Se expresa oralmente con corrección y
dramatiza una escena.
• Escucha y comprende textos narrativos e
informativos.
• Lee correctamente y escribe pequeños textos,
como descripciones de objetos.
• Reconoce
y utiliza verbos en futuro.
ACTIVIDADES DIGITALES
Matemáticas:
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
• Conoce y utiliza la tabla del 8.
• Realiza repartos en partes iguales.
• Reconoce la división como un reparto en partes iguales.
• Distingue los ejes de simetría de una figura.
• Identifica figuras simétricas.
• Resuelve problemas utilizando ensayo y error.
MÍNIMOS EXIGIBLES
• Conoce y utiliza la tabla del 8.
• Reconoce la división como un reparto en partes iguales.
• Distingue los ejes de simetría de una figura.
• Identifica figuras simétricas.
• Resuelve
problemas utilizando ensayo y error.
ACTIVIDADES DIGITALES
Conocimiento del medio
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
•
Valora que las máquinas nos facilitan el trabajo.
•
Identifica algunas máquinas de su entorno, su utilidad y si están
compuestas
por pocas o por muchas piezas.
•
Reconoce la energía con la que funcionan algunas máquinas.
•
Predice el resultado de la aplicación de fuerzas sobre objetos
respecto
a la dirección de su movimiento.
•
Define qué son los inventos y explica las mejoras que han supuesto.
•
Enumera varios usos de los ordenadores.
•
Identifica los principales componentes de un ordenador.
• Cita
varios usos que permite Internet.
•
Construye un objeto sencillo siguiendo las instrucciones dadas.
MÍNIMOS EXIGIBLES
•
Comprender qué son las máquinas, que algunas están formadas por varias partes y
qué fuentes de energía emplean.
•
Identificar la función y utilidad de diversos inventos.
•
Identificar los componentes más habituales de un ordenador, sus diversas
aplicaciones e Internet.
ACTIVIDADES DIGITALES